Case study
Wall31
О проекте

Разработка маркетплейса

achiev-star о проекте
Краткий обзор реализованного проекта

Главная задача разработать маркетплейс для компании Wall31, деятельность которой заключается в печати на сувенирах, аксессуарах, предметах гардероба. Проект был задуман для привлечения клиентов, занимающихся разработкой дизайна для одежды. Это потенциальные заказчики, которых необходимо привлечь к сотрудничеству. Для этой ниши потенциальных клиентов разрабатывалась схема загрузки принтов, наложения на возможные варианты предметов гардероба/сувениров и выплаты роялти за каждый проданный продукт с онлайн-площадки. Для заказчиков интернет-магазин представляет большой выбор принтов на различных предметах гардероба, сувенирах, аксессуарах с возможностью выбрать любимый цвет и понравившийся принт по доступной стоимости и с быстрым заказом товара.

Каталог - Wall31
Каталог

В каталоге представлен ассортимент продукции, которую можно заказать в соответствии со спецификацией заказчика. Все, что нужно сделать клиенту, — это выбрать нужный товар и печать, оформить покупку и получить заказ в указанные сроки любым удобным способом.

Страница товара - Wall31
Страница товара

На странице товара пользователь может просмотреть дизайн на выбранном изделии, а также отдельно рассмотреть принт в более крупном масштабе. Если дизайн попадает под возрастные ограничения, необходимо предоставить подтверждение возраста, иначе содержимое будет скрыто от свободного просмотра. Чтобы заказать товар, требуется подобрать нужный цвет и размер заказчику, после добавить его в корзину.

Конструктор продукции - Wall31
Конструктор продукции

Авторам дизайну розробили систему нанесення принтів на різні види продукції, такі як чашки, сумки, футболки, толстовки, футболки, світшоти, аксесуари. Щоб створити продукт, достатньо завантажити принт та нанести зображення на вибраний об'єкт.

Конструктор продукции - Wall31
Конструктор продукции

После загрузки печати заказчик переходит в конструктор изделия. Здесь клиент может использовать имеющиеся инструменты для точного размещения рисунка на изделии. Пользователи также могут выбрать цвета основы, на которую будет нанесен рисунок. После завершения размещения дизайна появляется экран подтверждения, сообщающий пользователю, что его товар успешно создан.

Конструктор продукции - Wall31
Конструктор продукции

Как только пользователь выполнит все шаги по размещению своего дизайна на изделиях, он увидит сообщение, информирующее об успешном завершении процедуры. Список продуктов, которые он добавили в каталог Wall31, будет доступен для продажи.

Личный кабинет автора - Wall31
Личный кабинет автора

Личный кабинет автора дизайна — это идеальный способ создавать продукты с использованием собственных отпечатков, настраивать персональную галерею продуктов/дизайнов и легко отслеживать статистику продаж как в целом, так и по каждому авторскому принту.

Разработка маркетплейса
Разработка маркетплейса
Разработка маркетплейса
О проекте
Разработка маркетплейса
special bg
Давайте создадим что-то особенное Расскажите нам о вашем проекте
и мы подскажем лучший способ
его реализации
* - поля, обязательные для заполнения
fenix-est
achiev-star Особенности

Создания маркетплейса

Разработка маркетплейса включает анализ ниши, выбор бизнес-модели (B2B, B2C, C2C), создание MVP, проектирование трех личных кабинетов (админ, продавец, покупатель) и интеграцию платежных шлюзов. Запуск обычно занимает от 3 до 12+ месяцев в зависимости от того, используется ли готовая CMS или кастомное программирование.

Ключевые этапы разработки маркетплейса

1. Определение концепции и бизнес-модели

Прежде чем писать код, необходимо выбрать формат вашего маркетплейса:

  • По типу товаров: продуктовые (физические товары), сервисные (услуги, бронирование), гибридные.
  • По участникам: B2B (бизнес для бизнеса), B2C (бизнес для клиента), P2P (от человека к человеку).
  • Способ монетизации: комиссия с каждой транзакции, плата за подписку для продавцов, платное продвижение товаров.

2. Ключевой функционал

Маркетплейс требует двух разных интерфейсов (кабинетов): для покупателя и для продавца (вендора).

Функции для покупателя:

  • Удобный поиск с фильтрами (цена, рейтинг, локация);
  • Корзина и система оформления заказов;
  • Встроенные платежные системы;
  • Личный кабинет с историей заказов.

Функции для продавца:

  • Панель управления товарами (добавление, редактирование);
  • Управление заказами и статусами доставки;
  • Внутренняя аналитика продаж;
  • Чат с покупателем или администрацией.

3. Этапы разработки

Создание платформы обычно проходит по следующему алгоритму:

  • Анализ и проектирование: исследование ниши, составление технического задания (ТЗ), проектирование интерфейсов (UX/UI).
  • Разработка MVP (минимально жизнеспособного продукта): создание базовой версии платформы с основным функционалом для тестирования рынка.
  • Тестирование: проверка безопасности, скорости работы и удобства для пользователей.
  • Запуск и масштабирование: релиз продукта, привлечение первых продавцов и покупателей.

4. Выбор технологического решения

Для создания маркетплейса используются различные подходы:

  • Коробочные CMS-решения — подходят для быстрого старта, но имеют ограничения по кастомизации.
  • Кастомная разработка с нуля — создание уникального продукта на базе современных фреймворков (например, React, Node.js, Laravel). Идеально для сложных B2B-проектов и уникальной логики.

Создание маркетплейса — это отличная возможность масштабирования бизнеса, однако для привлечения продавцов и покупателей требуется эффективное продвижение. Продвижение маркетплейсов в поисковых системах поможет занять лидирующие позиции, а грамотно настроенная контекстная реклама для онлайн-платформ привлечет целевой трафик на сайт уже с первых дней работы.